一款国产游戏如何影响全球?
竟然可以这样……
国产3A大作《黑神话·悟空》自上线以来,全球热度居高不下,吸引了众多玩家的关注,其中不乏社会知名人物,今日,马斯克发帖盛赞了这款游戏。
马斯克表示这是一款“令人印象深刻”的中国3A大作。
有趣的是,他还配上了一张P图,将“天命人”的脸更换为自己的,然而看起来竟然毫无违和感。
《黑神话·悟空》确实是今年最为成功的3A大作之一。
据VideoGameInsights游戏数据网站公布的《黑神话:悟空》销售数据显示,截止9月4日,该游戏销量已稳健攀升至1780万份,与上周相比增长了近300万。
换言之,销售金额约8.67亿美元,折合人民币约61.65亿元。
并且,这一数据不包含Wegame和PS5的销量,若将PS5平台上已确认的300万销量计入,那么《黑神话:悟空》的总销量或将轻松突破2000万大关。
而数据网站Gamalytic提供的信息显示,游戏玩家主要来自中国,占比高达80.7%,但海外玩家的比例则正在稳步上升,从9天前的18.6%增长至19.3%。
一位在油管大主播LegendaryDrops对《黑神话:悟空》给予了高度评价。
他认为,这款游戏打破了西方游戏界长期以来的题材局限,以其丰富的中国文化元素和新颖的游戏体验,令西方玩家耳目一新。
为什么外国人对悟空也有了如此的崇拜?
游戏与民族情怀的结合对《黑神话:悟空》产生了什么样的影响?
对此,南华早报记者曹彦君、中国经营报记者许心怡分别和书乐进行了一番交流,本猴以为:
悟空解锁了六度空间成就,而且近乎光速,这就是咱们中国的文化自信。
游戏体现的文化自信,影响到了国人。
通过亿万国人的主动传播,在六度空间理论的作用下,其实也就影响到了全世界。
于是,让本来需要按月计算达成的传播和销量目标,在一周内就得到催化完成。
不得不说,技术上,国产游戏在技术上赶超国外3A大作,意味着在数字媒体的综合技术上,中国已经进入顶流圈子。
文化上,完全中国风,带有强烈文化自信的悟空让世界为之一震,恰恰说明了我们的文化正在全世界圈粉、被熟悉、想深入。
越是中国的,越是世界的,独有的文化元素,让海外玩家都沉浸其中,中国文化的东方之美,形成了更强的震撼效果。
整体来说,民族情怀需要切实的成就来支撑。
黑神话悟空实现了技术和文化的顶流融合,这让情怀自然爆发。
这不是靠营销或传播手段就能达成的,也说明文化出海和技术创新的相辅相成,才是国产游戏未来更多更大爆发的底牌。
后续,悟空可能会影响到单机游戏的研发密度。
同时,国内也会在版号发放上有更多的倾斜,来鼓励国产厂商在单机游戏上用心用力,去研发更多3A大作,推动游戏产业在技术上的不断迭代。
下一个3A大作,或许在明年就会出现。
张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
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