策略,这是全球通行证。
今年以来,中国游戏厂商紧跟海外市场轻度休闲游戏趋势,发起新一轮冲击。
刚刚过去的8月暑期档手游战况激烈,许多游戏也竞相推出新版本新活动来抓住玩家的视线。
但是SLG(Simulation Game策略类游戏)品类悄悄地在这个火热的夏日跃升至流水榜单的高位。
点点数据于9月2日采集统计的数据显示,8月全球市场手游TOP100的总流水(仅计算移动端充值)超过440亿元。
其中,中国厂商共54款产品上榜,流水合计预估290亿元,占总流水的66%左右。
根据中国游戏厂商在全球榜单的流水数据整理的排名来看,世纪华通的《无尽冬日》以18.80亿元的流水排在腾讯的《王者荣耀》《地下城与勇士:起源》《和平精英》三款大热手游之后,位列第四。
而排在第五的元趣娱乐的《Last War:Survival》也在8月斩获11.40亿元。
另据点点数据发布的《2024上半年全球移动游戏市场数据报告》显示,今年上半年,中国出海移动游戏收入规模达628.4亿元,环比增长2.89%,同比基本持平。
而今年上半年海外移动游戏市场收入规模环比基本持平,休闲游戏的市场优势得到了进一步,继续超越角色扮演游戏成为收入最高的移动游戏品类。
在众多策略游戏出海的中国游戏厂商中,壳木游戏属于最不显眼但又极为特别的一个。
根据其母公司财报,其主要产品在Google Play、App store和Amazon Store等平台全球发行,客户遍布全球150多个国家和地区。
值得注意的是,其SLG手游《旭日之城》《战火与秩序》今年上半年海外表现不俗,两款游戏营收合计达到23.49亿元,贡献了上市公司游戏收入的95.75%。
而在国内,SLG新游如B站的《三国:谋定天下》、儒意的《世界启元》都成为几家在游戏业务上涉足不深的厂商的突破点。
为何选择SLG游戏作为突破?
同时,近期,新的SLG游戏都在宣传“低氪”,又体现了SLG游戏出现了什么样的变化?
SLG品类的游戏出海的优势在于什么?
对此,每日经济新闻记者李宇彤、时代周报记者张照和书乐进行了一番交流,本猴以为:
相较于其它品类的游戏,SLG游戏更容易让国外玩家快速上手,帮助厂商打开海外市场。
同时,SLG的研发和运营相对容易,可以同一内核快速换皮制作大量游戏冲击市场。
至于壳木游戏,其在SLG上极度专注,较之其他出海厂商多品类散打,有更多的精进和经验。
目前而言,策略类游戏的类型开发和玩法已经比较成熟,有必要在题材上进行探索。
尤其是在《黑神话:悟空》出圈出海的背景下,从中国经典中汲取养分,而且三国题材是SLG的一个沃土,完全可能进行深度开发。
此外《水浒传》则属于缺少挖掘的题材,同样大有可为,并且对文化出海有助推作用。
而当下开始强调低氪,也是国产游戏免费游戏道具付费之下,疯狂设置氪金套路的一种应激反应。
尤其是SLG游戏,氪金可以带来极强的加速效果,让整个游戏的平衡性和体验感都对零或低付费玩家极为不友好,除非高强度的黏在游戏上去伤肝,这也使得整个品类在海外和国内都难免被用户所抛弃。
用低氪和类似放置类游戏的休闲打法,则可以有效地解决上述问题。
当然,问题也是存在的,即“可以同一内核快速换皮制作大量游戏冲击市场”。
这样很容易导致严重的同质化。
毕竟,SLG本质上玩法并没区别,所以要突围,就是要突破现有玩法。
但不是简单的把耗时变成放置,而是可以考虑加入一些即时战略的元素,让玩家在攻城略地时,也有真正排兵布阵的感觉。
张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人
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