消费下降创意枯竭,没人“沉迷”游戏了 “黑神话”在游戏圈掀起一股短暂的狂潮后,这个赛道的一系列问题并没有迎刃而解。近日,一则调研数据显示,在2024年第二季度,互联网用户游戏消费总时长下降了2.2%,其中,头部大厂的头部产品也跟着遭殃。据悉,腾讯的《王者荣耀》《和平精英》两款多年的王炸产品总游戏时长都下降了9%与21%。网易这边的总时长...
中信证券:预计2027年全球液冷市场将达到约858亿元 36氪获悉,中信证券研报指出,GPU/CPU单卡功率和服务器功率密度增加,将推动液冷在AI中加速渗透。冷板式液冷具备生态相对成熟、易于工程化和成本较低的优势,该市场有望实现高速增长。我们预计2027年全球液冷市场将达到约858亿元,中国液冷市场将超过百亿元,2023-2027年CAGR均超过1...